自信還有點臭屁。聰明而非常有主見,但學力非常低,會花大量時間去研究遊戲。 心理年齡還要比外表要低幾歲。 精力特別旺盛,會纏著感興趣的人不放,不能忍受閒下來的無聊,因此也很少自己進入睡眠,甚至會去喝能量飲料來打遊戲。 沒有作為有錢人的自覺。 社交方面,會對感興趣的人有些自來熟。有些毒舌,經常説出毫不客氣的話。但也很喜歡對年上者撒嬌,會裝可愛擺脫被駡,試圖萌混過關。 當進入遊戲模式後,因為過於集中精神,會顯得非常安靜,認為世界就是遊戲,遊戲就是世界。對自己定下的目標執念很強。 對於失敗的結果,比起沮喪和難過,更多地是燃起更大對勝利的執念。
童年
(Age 7)
為科技研發最前端的公司老總孩子,以試管嬰兒的方式出生,由於是老來得子的緣故,因此他從小就是被寵著長大。
對比其他富家子弟,性格要相對鬧騰,沒有學習過貴族的社交之道。家裏人怕丟臉,加上他平日就對電子遊戲感興趣,於是便讓兒子終日待在遊戲室內,不與人來往。
少年
(Age 7-12)
父親過於招搖的作風,引來眾多人的不滿。後來因而導致冬紀被綁架,在被營救的途中,意外地出了車禍。
在搶救後雖然保住了性命,但至今仍未蘇醒,靠在公司的高科技技術支撐著意思。
醫院
(Age 13-15)
一道道電流經過,他不斷地卷入各個遊戲,勝利無數次,失敗無數次。
最後他來到了一個快倒闲的傳統rpg遊戲,成為了裏面的一位遊戲npc。任務列表上寫著,只要通關了,就能拿到奬勵并且回家。
但裏面沒有玩家,時間和任務也會一直停滯,他也因此沒有任何動力要去通關。直到他終於遇見了一名叫「Himawari 向日」的玩家。
當他從病牀上蘇醒時,昏迷的時間已經是將近一半的人生。
夜巡
(Age 16)
醒來後,他告訴過身邊人自己這些年一直活在數字世界裏,但醫生認為這應該是一種昏迷後大腦的幻想空間。
由於長期的缺乏運動,他需要進行長時間的復健。讓人意外的是,他不僅極快地適應了現實的世界,心臟更變得異常健康。
後來被委作保鏢的幽人,開始照顧他的日常生活。實際上是被驗證了擁有作為夜巡的資格,但由於尚未成年,所以大部分時間只是個掛名成員,基本不會正面作戰。
很少回學校,目前半休學中。
可愛的年幼師弟
親密度:★★★☆☆
很吵的搭檔
親密度:★★★★☆
需要教育的孩子
親密度:★★★★★
有些輕浮的聰明同伴
親密度:★★★★★
Like
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食物:鳳梨批薩
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動物:蜥蜴
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運動:滑板、滑雪
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興趣:打遊戲
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電影:小眾B級片
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理想型:有個性的人
Dislike
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食物:太熱的食物
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動物:無
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運動:睡覺
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電影:文藝青春片